第88章 魂技的分类(加更求追读)
“都怪你,我都没时间研究魂导器了。”
陈羽皱著眉,从雪芸的身上下来,气愤地说道。
而此时,陈羽也想到了最適合雪芸的魂技。
不过在此之前,陈羽还是准备讲解一下魂技的类型。
“首先,我先提出一个概念,那就是魂技的类型。”
“我一般將魂技分成两大类,或者说是三大类。”
“第一种,纯数值的魂技!”
“第二种,纯机制的魂技!”
“第三种,又有数值又有机制的魂技!”
雪芸三人闻言,立刻思索起来。
“数值和机制?”
“所以我的冰封狼啸弹,冰狼噬,还有寒冰流星都属於数值咯?”
雪芸冰雪聪明,她立刻就明白了何为数值。
“没错,所谓的数值型魂技,就是单纯的给魂师一定数值的魂技,又或者攻击,防御,控制,治疗都是一定数量效果的魂技。”
“比如你的这三个魂技,基本上不会因为你的实力得到提升,而变得更强。”
“因为他们的数值就是那么一些!”
陈羽才刚刚解释完,雪芸就皱起了眉头。
“不对啊,如果按你这么说,数值型魂技岂不是没有什么用了?”
雪芸她一眼就看穿了。
“也不能说没用,只能说这些魂技的数值,只有前期才有用。”
“如果你换成强化自身数值的魂技,后期也有效果,但是效果还是很弱而已。”
“你可以把数值理解为力量!”
“而且如果你的这些魂技是十万年魂兽给的呢?数值就足够了!”
陈羽此话一出,雪芸也思考起来,然后继续问道。
“那你刚才说的百分比强化的那些————”
“那些算是数值和机制都有的吧!”
“百分比强化的魂技,虽然不直接提供你更多的数值,但是这个和你自身实力息息相关。”
“你越强,这个魂技给你的增幅也就越强。”
“这就是这种魂技的机制。” “而这种魂技的数值也不一定完全没有,如果有一个魂技就是在这种强化状態下可以进行攻击的魂技,那就自带一定的数值了。”
陈羽话音落下的瞬间,雪芸三人全都明白了。
“所以免伤属性也是机制加数值!”
铁犀憨憨地笑道!
“对。”
“免伤属性不一定独立获得,我的冰环鎧甲就有鎧甲防御,这个就是数值,免伤属性就是机制。”
“那纯机制的呢?”
雪芸此刻也好奇起来,什么样的魂技没有数值?
“纯机制的魂技,其实也有,比如瞬移。”
“这个技能没有別的能力,就是给你一定距离的瞬间移动。”
“不过你非要说这个魂技有数值也行,毕竟瞬移的距离就是数值。”
“又比如,百分百冰冻一秒钟的魂技,无视敌人强弱。”
“这个也算是更偏向於机制。”
陈羽將自己对於魂技的分类讲清楚后,看向了雪芸。
“现在,你想要什么类型的魂技?”
陈羽笑著问道。
“那还用说,当然是两个都有的了!”
雪芸理所当然地回道。
她听得出来,又有机制又有数值的魂技,才是最强的,也是最適合绝大多数魂师的。